1. I/O 스트림
- 데이터를 운반하는데 사용되는 연결통로
- 입출력을 쉽게 해주는 객체
- 순차적으로 읽고 쓴다.
- byte단위 -> InputStream
- Reader 문자 단위
- Data InputStream 기본형 단위
- Object InputStream 객체 단위
2. 보조 스트림
- 일반 스트림을 보조해주는 역할
3. 문자기반 스트림 - Reader, Writer
- Text파일 - 문자만 있는 것
- 바이너리 파일 - 문자와 숫자가 있는 것
4. Decorator 패턴
- 상속과 포함을 함께 하는 것
- 다형성으로 기능을 확장하는 것
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